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FIELD NOTES / AI OPERATIONS

Fable 5でAIを24時間働かせるには?──会話をやめて「ゴールを書いた依頼票」を積む方法

公開日 最終更新日 著者: 黛 政隆(株式会社GembaShift 代表取締役)

AIの返事を待つ時間より、AIが私の指示を待っている時間のほうがずっと長い──自分の仕事の渋滞ポイントを洗い出して、そう気づいた日がありました。

会話でAIを使っている限り、AIは人間の速度でしか働けません。私が会議に入っている間も、移動している間も、寝ている間も、AIはただ次の指示を待っています。

2026年6月に登場したFable 5は、ゴールさえ渡せば達成まで走り続ける使い方が現実になった世代です。この記事では、AIの稼働を人間の稼働から切り離す仕組みの組み方を、私が実際に回している手順で書きます。

Q01AIを24時間働かせるには、どうすればいいのですか?

会話でその都度指示を出す方式をやめて、ゴール、つまり完成条件を書いた依頼票を積んでおく方式に切り替えます。AIは積まれた依頼票を、完成条件を満たすまで連続で消化していきます。これでAIの稼働は人間の稼働から切り離されます。

定義はこうです。依頼票(issue)とは、ゴール=完成条件を書いた作業チケットのこと。開発の世界で使われてきた道具ですが、AIへの仕事の渡し方としてそのまま使えます。

これを支えるのが、AIを走らせ続けるレール(ハーネスと呼ばれる仕組み)です。イメージは、夜間も動き続ける工場のラインが近いですね。人が帰ったあとも、依頼票の列は順番に消化されていきます。

壁打ち方式とゴール積み方式の対比図
壁打ち方式とゴール積み方式の対比図

翌朝、レビュー待ちの成果物が並んでいる画面を最初に見たときは、思わず声が出ました。ここに特別な才能は要りません。レールを敷くかどうかの差です。

Q02なぜAIと会話しているだけでは、稼働が伸びないのですか?

壁打ち方式では、1往復ごとに人間の返事が挟まるからです。人間が席を外している間、AIは次の指示を待って止まっています。つまり壁打ち方式では、AIの稼働率は人間の稼働率に縛られます。

私も毎日、質問を投げて、返事を読んで、直して、また投げる往復で日が暮れていました。渋滞ポイントを洗い出してみると、返事を待つ私よりも、私の指示を待つAIのほうがずっと長く待っていたのです。

比較項目壁打ち方式(会話)ゴール積み方式(依頼票)
人間の役割1往復ごとに返事を返す完成条件を先に書いて積む
AIの稼働人間の稼働率に縛られる人間の稼働から切り離される
会議中・夜間指示待ちで止まる依頼票を順番に消化し続ける

優秀な相棒の世話係として、人間のほうが席を外せない働き方です。壁打ち自体が悪いわけではありません。ただ、実行フェーズまで会話で運ぶと、AIの時間が人間待ちで埋まってしまうのです。

Q03止まらずに走り続けるAIなんて、本当にあるのですか?

「止まらないAI」が存在するわけではありません。あるのは、つまずいたらやり直させて、完成条件を満たすまで走らせるレールだけです。やり直しを最初から折り込んであるから、連続稼働が成立します。

Fable 5は長いタスクの途中で自分用のメモを書き、読み返しながら成果物を磨いていきます。ゴールだけ渡しても迷子になりにくいのは、このためです。私の環境では、丸一日を超えるロングランも現実になってきました(2026年時点)。

それでも止まる日はあります。安全のための機能が無害な作業を誤検知して止まることは、開発元自身も認めています。だから最初から完璧なレールは要りません。素朴な依頼から始めて、止まった箇所を見てレールを継ぎ足す。私自身、その順番でここまで来ました。

完成条件の書き方にはコツがあります。「〜を満たしたら完了」という検収の形で書くと、AIが自分で達成を判定できて、途中で迷いにくくなります。

Q04具体的には、何から試せばいいですか?

私が実際に回している3段活用があります。まずFable 5に「ゴールはこれです。達成するまで止まらないでください」と直球で頼む。次にCLAUDE.mdに役割分担の2行を足す。さらに拘るなら、子のAIにCodexを混ぜます。

  1. Tip 1:素朴に頼む──「ゴールはこれです。達成するまで止まらないでください」と直球で渡す。これだけでもかなり走ります
  2. Tip 2:CLAUDE.md(AIに毎回読ませる指示書)に、サブエージェント活用の2行を足す
  3. Tip 3:さらに拘るなら、子のAIをCodex(gpt-5.6-sol)にする

Tip 2でCLAUDE.mdに足すのは、この2行です。

  • タスクを分割できる場合は、Opus 5モデルのサブエージェントで実行すること
  • 品質の最終担保は、必ず親であるFable 5が行うこと

サブエージェントとは、仕事を分担してくれる子AIのことです。重い判断は親に、手数の仕事は子に。この2行だけで、私の実測では品質を落とさずにAIの利用量を大幅に節約できました。

親のFable 5と子のOpus 5の役割分担図
親のFable 5と子のOpus 5の役割分担図

Tip 3は、子をCodexにすると私の環境では安定性とコードの品質がもう一段上がった、という実測にもとづく構成です。選んだ理由はランキングではなく、より長い期間、私の品質ラインを裏切らなかったという事実です。ただしコストは正直に増えます。そこまで拘らない方は、Claude Codeの課金だけで十分です。

Q05AIが夜も走るようになったら、人間の仕事はどうなりますか?

仕組み自体は誰でも組めます。だから本当の差がつくのは、依頼票に何をゴールとして書くかのほうです。人の仕事は、指示を出すことから、ゴールを置くことへ寄っていきます。

レールの敷き方は、この記事の手順でなぞれます。特別な才能は要りません。

ただし私が崩していない原則が2つあります。完成条件を先に書くこと。最終の品質レビューは私がやること。朝にログを開いたら、頼んでいない方向へ走っていた日もあるからです。

AIの稼働時間を人間から切り離したうえで、人間は「何をゴールに書くか」の判断に時間を使う。静かに、でも確実に、仕事の重心はそちらへ寄っています。

よくある質問(FAQ)

Q. Fable 5とは何ですか?
A. 2026年6月に登場した最新世代のAIです。長いタスクの途中で自分用のメモを書き、読み返しながら成果物を磨いていくため、ゴールだけ渡しても迷子になりにくく、達成まで走り続ける使い方が現実になりました。
Q. ハーネスとは何ですか?
A. AIを走らせ続けるためのレールにあたる仕組みです。つまずいたらやり直させて、完成条件を満たすまで走らせます。夜間も動き続ける工場のライン、というイメージが近いです。
Q. AIが勝手な方向に走ってしまうことはありませんか?
A. あります。私も朝にログを開いたら、頼んでいない方向へ走っていた日がありました。だから完成条件を先に書くこと、最終の品質レビューは人間がやること。この2つは崩さない前提で運用しています。
Q. この仕組みにはどのくらいコストがかかりますか?
A. 子のAIにCodexを混ぜる構成は、コストが正直に増えます。そこまで拘らない場合はClaude Codeの課金だけで十分です。CLAUDE.mdに役割分担の2行を足すだけでも、私の実測では品質を落とさずにAIの利用量を大幅に節約できました。
Q. 依頼票(issue)には何を書けばいいですか?
A. ゴール、つまり完成条件を書きます。「〜を満たしたら完了」という検収の形で書くと、AIが自分で達成を判定できて、途中で迷いにくくなります。

AUTHOR

株式会社GembaShift 代表取締役CEO 黛 政隆

黛 政隆(まゆずみ まさたか)

株式会社GembaShift 代表取締役CEO

エンジニア歴20年、PM経験50件超。生成AIの導入を、現場に入って一緒に組む仕事をしています。 この記事の内容は、著者自身が実際に手を動かして業務で検証した実体験に基づいています。

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